Главная » Файлы » Файлы | [ Добавить материал ] |
Клиент samp версии 0.3d-R2
[ Скачать с сервера (10.56 Mb) ] | 27.06.2015, 12:12 |
Примерная дата релиза: 13.09.2011 Изменения в версии: - Поддержка Shoutcast / Icecast аудиопотоков - Все компании Миссия звуков (идентификаторы больше 2000) из GTA: SA один игрок теперь может быть использован с PlayerPlaySound - RemoveBuildingForPlayer может быть использована для удаления любое здание или предмет из игры - Исправлена проблема с радаром прыгать вверх и вниз, а passengering в автомобиле - Исправлено довольно много проблем с транспортным средством синхронизации, которые могут вызвать автомобилей, чтобы вызвать деформацию или казаться двигается в боковом тренде - Исправлены проблемы с мотоциклом / pushbike синхронизации - Исправлена серфинг на вагоны - MAX_OBJECTS была увеличена до 1000 - MAX_PICKUPS была увеличена до 4096 - Ограничитель кадров, теперь по умолчанию 50 кадров в секунду - Исправлены некоторые небольшие проблемы с транспортным средством выхода из анимации - Исправлен сбой игры, связанные с эскалаторами - Сервер имеет возможность контролировать внутреннюю частоту кадров в сети статистика строку - Исправлена ошибка, при которой вы могли бы респаун на вершине последнего автомобиля, который вы были серфингом - Убрана анимация PED FACTALK от показа в GetPlayerAnimationIndex - Исправлены столкновения на лифте модель, которая позволит вам выпрыгнуть в то время как она двигалась вниз - Добавлен скрипт OnPlayerTakeDamage обратного вызова для отслеживания событий на повреждение игрока. - Исправлены проблемы с эвакуаторы потерять буксире вокруг других игроков. - Добавлена DIALOG_STYLE_PASSWORD для ShowPlayerDialog (), которая показывает, в маске ввода. - Звуковой поток будет перестать играть как только игрок отключается от сервера. - Исправлены проблемы при проигрывании некоторых аудио идентификаторами выше 2000 года в PlayerPlaySound. - Добавлена / audiomsg команду, чтобы отключить звуковые сообщения URL потока в чате. - 0.3d списками серверов в настоящее время живут. -cessil работает на некоторых новых моделей для SA-MP 0.3d. - Некоторые хитрости, чтобы GTA: SA двигатель должен привести к увеличению FPS, гладкий геймплей, и менее использование процессора для большинства игроков. - Добавлены окончательные параметры вращения для MoveObject () (по умолчанию параметры). - Добавлена AttachObjectToObject () и объект-серфинга на вложении движущихся объектов. - Добавлены примеры скриптов: грузовой корабль, пиратский корабль, чертово колесо, для MoveObject вращения и AttachObjectToObject. - Исправлена ошибка переполнения буфера в сервере команду конфигурации Exec описано здесь: Как всегда, мы рекомендуем сервер владельцы никогда не использовать файлы конфигурации и сценариев из ненадежных источников. Всегда редактировать свои собственные конфигурационные файлы и компилировать любой пешки скрипты ваш сервер использует с. Отдельном файле. Важно: изменения в MoveObject не потребует от вас изменить свой сценарий, однако, все скрипты, которые используют MoveObject должны быть перекомпилированы для SA-MP 0.3d. - Исправлена проблема с аудио потоком не всегда останавливается, когда следующий поток играл. - Если MoveObject () используется на объекте, который уже движется, предыдущий MoveObject () не будет завершен (он начнет двигаться от существующей позиции, а не на последнем месте целевой MoveObject). Хотя надлежащее поведение MoveObject () должна закончить предыдущего движения, прежде чем перейти опять же, это не соответствует такое поведение в предыдущие SA-MP версии и новые поведения (введен в 0.3d RC3) нарушит существующие сценарии. - Исправлен вылет при игре серфинга объект, который был удален. - Исправлена проблема с игроком спиннинг, когда стоя на вращающийся объект. - Исправлены некоторые оружие вопросов, связанных с двигателем GTA настроек введены в 0.3d RC3. - Это обновление должно исправить проблемы некоторые люди заметили, с незначительно повышенной скорости игры. - Добавлена са-mp.cfg вариант "многоядерных". Если вы установите многоядерных = 1 в са-mp.cfg, GTA: SA будет использовать несколько ядер процессора при запуске SA-MP. В конце концов эта опция будет включена по умолчанию, как только это было через некоторые испытания. - Добавлены все последние модели и редактирует из cessil к samp.ide / samp.img. - Убран модель BigCesar от samp.ide, потому что, похоже, приводит зависает. Важно: Для серверов, которые используют SPECIAL_ACTION_USECELLPHONE. Это специальная акция больше не будет отображать мобильный телефон модель в руке игрока. Это было сделано так, чтобы другие объекты могут быть использованы вместо мобильного телефона, такие как пользовательские телефоны изначально добавили в 0.3c. Для воспроизведения старого поведения этой специальной акции, см. ниже скрипт: - Игрок слоты на сервере без колпачков (до 500 слотов). - MoveObject не будет вмешиваться в поворот, если параметров вращения не используются. Она также не вмешивается в SetObjectRot (). - Исправлена 2-сторонняя текстура проблема Area 51 забором. - Некоторые пользователи испытывали запуска аварии, связанные с Securom. - Добавлена OnPlayerGiveDamage обратного вызова. Это противоположно OnPlayerTakeDamage. Он отправляется игрок, который наносит ущерб другим игроком. - Больше хитрости, чтобы скорость игры обстрела оружием. - Исправлена ошибка, SetPlayerTeam () иногда desyncing и позволяет дружным огнем. - Игроки нашли способ избежать цветовых кодов вырезаются из чата. Эта проблема была решена в 0.3d. - Добавлены отсутствующие шкуры игрок. Благодаря IllidanS4 за предоставление идентификаторов и имен голосовой файл. | |
Просмотров: 284 | Загрузок: 178 | |
Всего комментариев: 0 | |