Главная » Файлы » Файлы | [ Добавить материал ] |
Клиент samp версии 0.3x-R2
[ Скачать с сервера (11.41 Mb) ] | 27.06.2015, 12:23 |
Примерная дата релиза: конец 2013 года. Изменения: - Заключительные исправления сетевого кода перед релизом. - Исправлена Kick() не всегда работало уведомления игрока, когда он был кикнут. - Исправлена проблема с "плавающими приаттачеными объектами". Приаттаченые объекты иногда становились плавающими, не связанными ни с одним игроком. - Добавлен SM-MP префикс к нику, который отображает alt-tab/paused состояние игрока. Используйте клиентскую команду /nametagstatus для включения или выключения отображения. - Добавлены объекты некоторых модифицированных волос и шляп. - Исправлены ещё некоторые проблемы со сменой материалов объекта. Были проблемы с освещением и обратной стороной объекта. - Исправлены некоторые проблемы при смене цвета материала объекта, включающие освещение и крэши. - Объекты могли вызывать крэш при увеличении расстояния прорисовки - Функция EnableVehicleFriendlyFire() разрешающая огонь по дружественному транспорту. Некоторым серверам необходимо разрешение урона своим соклановцам но не по дружественному транспорту. - Добавлен параметр SPECIAL_ACTION_CARRY для отслеживания подъема и переноса вещей. - В 0.3x параметр OnVehicleDeath (killerid) будет возвращать игрока который сообщил о смерте автомобиля. Этот параметр должно быть переименован в будущем, но в интересах поддержания обратной совместимости со старыми скриптами название не будет изменено в 0.3x. - Добавлен дополнительные проверки в OnVehicleDeath против эксплойтов. - Решены все оставшиеся вопросы с исчезновением объектов под определенными углами камеры, если объекты используют большие расстояния прорисовки. - Возникла проблема с некоторыми объектами, они исчезали перед камерой. Это было исправлено в RC1-3. - Если на сервере используется система разделения на команды, в дальнейшем не будет наноситься ущерб транспорту членов твоей команды. - Автомобиль цвета 128-255 были заменены на более экзотические цвета. Некоторые цвета в этой области были доступны, но большинство из них не отличались. Весь набор цветов был полностью переделан. - При использовании EditObject(), случайно мог быть активирован режим масштабирования, и вы не могли сохраниться. - На некоторых видеокартах превью модели автомобилей отображаются некорректно. - Стриммер не всегда освобождал память при использовании превью модели для скинов. | |
Просмотров: 312 | Загрузок: 156 | |
Всего комментариев: 0 | |